Jerry's Blog

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目录#

  1. 为什么需要 LightweightSandbox
  2. 问题概述
  3. 现象分析
  4. 调查过程
  5. 根因分析
  6. 解决方案演进
  7. 决策树与 Trade-off 分析
  8. 最终方案
  9. 经验教训
  10. 附录:完整代码变更

0. 为什么需要 LightweightSandbox#

0.1 现有架构的痛点#

ROCK 项目原有的 Sandbox 架构基于 Docker 容器,提供强隔离性但存在明显的使用门槛:

┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                        现有 Docker Sandbox 架构                              │
├─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│                                                                              │
│  开发者机器                         服务端                                    │
│  ┌─────────────┐                   ┌─────────────────────────────────────┐  │
│  │   Client    │ ──── HTTP ────►  │         Admin Server                │  │
│  │  (Python)   │                   │  ┌─────────────────────────────────┐│  │
│  └─────────────┘                   │  │      Docker Daemon              ││  │
│                                    │  │  ┌─────────┐  ┌─────────┐       ││  │
│                                    │  │  │Container│  │Container│  ...  ││  │
│                                    │  │  └─────────┘  └─────────┘       ││  │
│                                    │  └─────────────────────────────────┘│  │
│                                    └─────────────────────────────────────┘  │
│                                                                              │
│  痛点:                                                                       │
│  ✗ 需要安装 Docker                                                          │
│  ✗ 需要启动 Admin Server                                                    │
│  ✗ 需要网络连接                                                             │
│  ✗ 启动时间长(拉取镜像、启动容器)                                          │
│  ✗ 资源占用高                                                               │
│  ✗ 本地开发调试不便                                                         │
│                                                                              │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
plaintext

0.2 用户场景分析#

场景需要强隔离?需要快速启动?现有方案适用?
生产环境多租户✓ 必须-✓ Docker 合适
CI/CD 流水线✓ 需要✓ 需要△ 可接受
本地开发调试✗ 不需要✓ 必须✗ 太重
单元测试✗ 不需要✓ 必须✗ 太重
快速原型验证✗ 不需要✓ 必须✗ 太重
教育/演示✗ 不需要✓ 必须✗ 门槛高

核心洞察:70% 以上的使用场景不需要 Docker 级别的强隔离,但都需要快速启动。

0.3 设计目标#

┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                      LightweightSandbox 设计目标                             │
├─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│                                                                              │
│  核心目标:                                                                   │
│  ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────┐    │
│  │  零依赖、即开即用的本地 Sandbox,API 兼容现有 Sandbox 接口           │    │
│  └─────────────────────────────────────────────────────────────────────┘    │
│                                                                              │
│  具体要求:                                                                   │
│                                                                              │
│  1. 零外部依赖                                                               │
│     ├── 不需要 Docker                                                        │
│     ├── 不需要 Admin Server                                                  │
│     ├── 不需要 Ray                                                           │
│     └── 不需要网络连接                                                       │
│                                                                              │
│  2. API 兼容                                                                 │
│     ├── 继承 AbstractSandbox 接口                                           │
│     ├── 支持 create_session / arun / read_file / write_file                │
│     └── 可无缝切换 Sandbox 实现                                              │
│                                                                              │
│  3. 可选隔离                                                                 │
│     ├── none: 无隔离,直接执行(最快)                                       │
│     ├── sandbox-exec: macOS 原生沙箱                                        │
│     ├── bubblewrap: Linux 用户态容器                                         │
│     └── auto: 自动选择最佳可用方案                                           │
│                                                                              │
│  4. 开发友好                                                                 │
│     ├── 启动时间 < 1 秒                                                      │
│     ├── 支持 async context manager                                          │
│     └── 详细的错误信息和日志                                                 │
│                                                                              │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
plaintext

0.4 我的解决方案#

┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                      LightweightSandbox 架构设计                             │
├─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│                                                                              │
│  ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────┐  │
│  │                        LightweightSandbox                              │  │
│  │                                                                        │  │
│  │  ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐  │  │
│  │  │                    AbstractSandbox Interface                     │  │  │
│  │  │  create_session() | arun() | read_file() | write_file() | ...   │  │  │
│  │  └─────────────────────────────────────────────────────────────────┘  │  │
│  │                              │                                         │  │
│  │                              ▼                                         │  │
│  │  ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐  │  │
│  │  │                 LocalSandboxRuntime                              │  │  │
│  │  │                 (复用现有实现)                                    │  │  │
│  │  │  ┌─────────────┐  ┌─────────────┐  ┌─────────────┐              │  │  │
│  │  │  │ BashSession │  │ BashSession │  │ BashSession │   ...        │  │  │
│  │  │  │  (pexpect)  │  │  (pexpect)  │  │  (pexpect)  │              │  │  │
│  │  │  └─────────────┘  └─────────────┘  └─────────────┘              │  │  │
│  │  └─────────────────────────────────────────────────────────────────┘  │  │
│  │                              │                                         │  │
│  │                              ▼                                         │  │
│  │  ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐  │  │
│  │  │               IsolationProvider (可选)                           │  │  │
│  │  │  ┌───────────┐  ┌───────────────┐  ┌────────────────┐          │  │  │
│  │  │  │   None    │  │  SandboxExec  │  │   Bubblewrap   │          │  │  │
│  │  │  │ (直接执行) │  │   (macOS)     │  │    (Linux)     │          │  │  │
│  │  │  └───────────┘  └───────────────┘  └────────────────┘          │  │  │
│  │  └─────────────────────────────────────────────────────────────────┘  │  │
│  │                                                                        │  │
│  └───────────────────────────────────────────────────────────────────────┘  │
│                                                                              │
│  设计决策:                                                                   │
│                                                                              │
│  1. 复用 LocalSandboxRuntime                                                │
│     原因: 已有成熟的 pexpect 封装,避免重复造轮子                            │
│     风险: 继承其设计问题(全局 ThreadPoolExecutor)                          │
│                                                                              │
│  2. 可插拔的隔离层                                                           │
│     原因: 不同平台有不同的隔离机制                                           │
│     实现: IsolationProvider 抽象 + 工厂模式                                  │
│                                                                              │
│  3. 全局锁序列化                                                             │
│     原因: 解决 ThreadPoolExecutor 共享导致的竞态                             │
│     代价: 无法并发执行(对单用户场景可接受)                                 │
│                                                                              │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
plaintext

0.5 使用示例#

# 基本用法 - 零配置启动
from rock.sdk.sandbox.lightweight import LightweightSandbox

async with LightweightSandbox() as sandbox:
    result = await sandbox.arun("echo 'Hello World'", session="main")
    print(result.output)  # Hello World

# 指定隔离模式
from rock.sdk.sandbox.lightweight import LightweightSandboxConfig

config = LightweightSandboxConfig(
    isolation_mode="none",  # 或 "sandbox-exec", "bubblewrap", "auto"
    env_vars={"MY_VAR": "value"},
)
async with LightweightSandbox(config) as sandbox:
    result = await sandbox.arun("echo $MY_VAR", session="env_test")
    print(result.output)  # value

# 与现有 Sandbox 接口兼容
async def run_in_sandbox(sandbox: AbstractSandbox):
    """这个函数可以接受 Sandbox 或 LightweightSandbox"""
    await sandbox.create_session(CreateBashSessionRequest(session="work"))
    result = await sandbox.arun("pwd", session="work")
    return result.output
python

0.6 对比总结#

特性Docker SandboxLightweightSandbox
启动时间10-30 秒< 1 秒
外部依赖Docker + Admin Server
隔离强度强(容器级)可选(进程级)
资源占用高(每容器 100MB+)低(每进程 10MB)
网络要求需要不需要
适用场景生产环境、多租户开发、测试、原型
API 兼容原生✓ 完全兼容

1. 问题概述#

1.1 背景#

为 ROCK 项目实现一个轻量级 Sandbox 运行时(Issue #76),目标是提供一个无需 Docker/Admin 服务器依赖的本地执行环境,支持可选的进程隔离(macOS sandbox-exec / Linux bubblewrap)。

1.2 问题表现#

实现完成后,运行单元测试时发现 3 个测试用例持续失败

FAILED tests/unit/sdk/sandbox/test_lightweight.py::TestLightweightSandboxWithIsolation::test_no_isolation
FAILED tests/unit/sdk/sandbox/test_lightweight.py::TestLightweightSandboxWithIsolation::test_auto_isolation
FAILED tests/unit/sdk/sandbox/test_lightweight.py::TestLightweightSandbox::test_arun_auto_session
plaintext

失败原因result.output 返回空字符串,而非预期的命令输出。

# 测试代码
result = await sandbox.arun("echo hello", session="test")
assert "hello" in result.output  # AssertionError: '' does not contain 'hello'
python

1.3 问题的诡异之处#

  1. 单独运行每个测试都通过
  2. 按顺序运行时,第一个测试通过,后续测试失败
  3. 失败具有随机性:有时第 2 个失败,有时第 3 个失败

这种 “heisenbug”(观测时消失的 bug)通常指向并发/竞态问题。


2. 现象分析#

2.1 测试执行模式分析#

┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                    测试执行观察                                   │
├─────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│                                                                  │
│  单独执行:                                                       │
│  $ pytest test_lightweight.py::test_no_isolation  ───► PASS     │
│  $ pytest test_lightweight.py::test_auto_isolation ───► PASS    │
│  $ pytest test_lightweight.py::test_arun_auto     ───► PASS     │
│                                                                  │
│  顺序执行:                                                       │
│  $ pytest test_lightweight.py                                   │
│  ├── test_no_isolation     ───► PASS  (第一个)                  │
│  ├── test_auto_isolation   ───► FAIL  (output='')              │
│  └── test_arun_auto        ───► FAIL  (output='')              │
│                                                                  │
│  结论:存在测试间的状态污染                                        │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────┘
plaintext

2.2 日志分析#

通过添加 debug 日志,观察到:

# 正常情况 (第一个测试)
[run_in_session input]: echo hello
[run_in_session output]: hello        # ✓ 有输出

# 异常情况 (后续测试)
[run_in_session input]: echo hello
[run_in_session output]:              # ✗ 空输出
python

命令确实被发送了,但 shell.before(pexpect 用于存储命令输出的属性)返回空字符串。


3. 调查过程#

3.1 第一阶段:怀疑 refresh_shell() 清空缓冲区#

假设BashSession._run_normal() 结束时调用的 refresh_shell() 方法清空了 shell.before

# local_sandbox.py:274-282
def refresh_shell(self):
    logger.debug(f"before refresh before_content: {self.shell._before.getvalue()}")
    self.shell._before.seek(0)
    self.shell._before.truncate(0)  # 清空 _before 缓冲区
    self.shell._buffer.seek(0)
    self.shell._buffer.truncate(0)  # 清空 _buffer 缓冲区
python

验证方法:深入研究 pexpect 源码

# pexpect 源码分析
class spawn:
    @property
    def before(self):
        return self._before.getvalue()  # 错!这是我最初的假设

    # 实际上 before 是一个实例属性,不是 property!
    # 在 expect() 方法中直接赋值:
    # self.before = self._before.getvalue()
python

结论shell.before 是实例属性,在 expect() 完成时被赋值,refresh_shell() 清空 _before 不会影响已经赋值的 before

假设被推翻

3.2 第二阶段:怀疑 pexpect 实例隔离问题#

假设:多个 pexpect.spawn 实例之间存在某种共享状态

验证方法:检查 pexpect 是否使用全局变量

# 检查 pexpect 源码
# pexpect.spawn 主要依赖:
# - pty (pseudo-terminal) - 每个实例独立
# - StringIO 缓冲区 - 每个实例独立
# - 没有发现全局共享状态
python

结论:pexpect 本身没有全局状态问题。

假设被推翻

3.3 第三阶段:发现 ThreadPoolExecutor 共享#

关键发现:检查 BashSession 初始化代码

# local_sandbox.py:154
class BashSession(Session):
    def __init__(self, request: CreateBashSessionRequest):
        self._executor = get_executor()  # ← 这里!
python

追踪 get_executor()

# rock/utils/concurrent_helper.py:71-76
_global_executor: ThreadPoolExecutor | None = None
MAX_WORKERS = 300

def get_executor() -> ThreadPoolExecutor:
    """Get global thread pool executor"""
    global _global_executor
    if _global_executor is None:
        _global_executor = ThreadPoolExecutor(max_workers=MAX_WORKERS)
    return _global_executor  # 返回全局单例!
python

关键洞察:所有 BashSession 实例共享同一个 ThreadPoolExecutor

3.4 第四阶段:复现竞态条件#

构造最小复现代码

import asyncio
from rock.sdk.sandbox.lightweight import LightweightSandbox, LightweightSandboxConfig

async def test_race_condition():
    """复现竞态条件"""
    config = LightweightSandboxConfig(isolation_mode="none")

    for i in range(10):
        async with LightweightSandbox(config) as sandbox:
            # 创建两个 session
            result1 = await sandbox.arun("echo test1", session="s1")
            result2 = await sandbox.arun("echo test2", session="s2")

            if not result1.output.strip() or not result2.output.strip():
                print(f"Run {i}: FAILED - output1={repr(result1.output)}, output2={repr(result2.output)}")
            else:
                print(f"Run {i}: PASSED")

asyncio.run(test_race_condition())
python

运行结果

Run 0: PASSED
Run 1: FAILED - output1='', output2='test2'
Run 2: FAILED - output1='test1', output2=''
Run 3: PASSED
Run 4: FAILED - output1='', output2=''
...
plaintext

结论:竞态条件确实存在,且与全局 ThreadPoolExecutor 有关。


4. 根因分析#

4.1 架构对比:远程 Sandbox vs 轻量 Sandbox#

┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                         远程 Sandbox 架构 (Docker)                           │
├─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│                                                                              │
│  ┌──────────────┐                                                            │
│  │    Client    │                                                            │
│  │   (Python)   │                                                            │
│  └──────┬───────┘                                                            │
│         │ HTTP/gRPC                                                          │
│         ▼                                                                    │
│  ┌──────────────┐     ┌───────────────────────────────────────────────────┐ │
│  │    Admin     │     │              Docker Containers                     │ │
│  │    Server    │────►│  ┌─────────────┐  ┌─────────────┐  ┌─────────────┐│ │
│  └──────────────┘     │  │  Container1 │  │  Container2 │  │  Container3 ││ │
│                       │  │ ┌─────────┐ │  │ ┌─────────┐ │  │ ┌─────────┐ ││ │
│                       │  │ │ pexpect │ │  │ │ pexpect │ │  │ │ pexpect │ ││ │
│                       │  │ │ ┌─────┐ │ │  │ │ ┌─────┐ │ │  │ │ ┌─────┐ │ ││ │
│                       │  │ │ │shell│ │ │  │ │ │shell│ │ │  │ │ │shell│ │ ││ │
│                       │  │ │ └─────┘ │ │  │ │ └─────┘ │ │  │ │ └─────┘ │ ││ │
│                       │  │ └─────────┘ │  │ └─────────┘ │  │ └─────────┘ ││ │
│                       │  │ Executor(4) │  │ Executor(4) │  │ Executor(4) ││ │
│                       │  └─────────────┘  └─────────────┘  └─────────────┘│ │
│                       └───────────────────────────────────────────────────┘ │
│                                                                              │
│  ✓ 每个容器有独立的:                                                         │
│    - 进程空间 (PID namespace)                                                │
│    - 文件系统 (mount namespace)                                              │
│    - ThreadPoolExecutor 实例                                                 │
│    - pexpect spawn 实例                                                      │
│                                                                              │
│  ✓ 容器之间完全隔离,不存在竞态条件                                            │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘

┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                       轻量 Sandbox 架构 (本地)                                │
├─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│                                                                              │
│  ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────┐  │
│  │                        单一 Python 进程                                │  │
│  │                                                                        │  │
│  │  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────┐   │  │
│  │  │              Global ThreadPoolExecutor (300 workers)            │   │  │
│  │  │                                                                 │   │  │
│  │  │   ┌─────────┐  ┌─────────┐  ┌─────────┐  ┌─────────┐          │   │  │
│  │  │   │Thread-1 │  │Thread-2 │  │Thread-3 │  │Thread-N │  ...     │   │  │
│  │  │   └────┬────┘  └────┬────┘  └────┬────┘  └────┬────┘          │   │  │
│  │  └────────┼────────────┼────────────┼────────────┼────────────────┘   │  │
│  │           │            │            │            │                     │  │
│  │           ▼            ▼            ▼            ▼                     │  │
│  │  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────┐   │  │
│  │  │                    共享进程空间                                  │   │  │
│  │  │                                                                 │   │  │
│  │  │  ┌──────────────┐  ┌──────────────┐  ┌──────────────┐          │   │  │
│  │  │  │LightweightSandbox1│LightweightSandbox2│LightweightSandbox3│          │   │  │
│  │  │  │ └─BashSession │  │ └─BashSession │  │ └─BashSession │          │   │  │
│  │  │  │    └─pexpect  │  │    └─pexpect  │  │    └─pexpect  │          │   │  │
│  │  │  │      └─shell  │  │      └─shell  │  │      └─shell  │          │   │  │
│  │  │  └──────────────┘  └──────────────┘  └──────────────┘          │   │  │
│  │  │                                                                 │   │  │
│  │  └────────────────────────────────────────────────────────────────┘   │  │
│  │                                                                        │  │
│  └───────────────────────────────────────────────────────────────────────┘  │
│                                                                              │
│  ✗ 所有 pexpect 实例共享:                                                   │
│    - 同一进程的地址空间                                                       │
│    - 同一个全局 ThreadPoolExecutor                                           │
│    - 线程调度的不确定性                                                       │
│                                                                              │
│  ✗ 存在竞态条件!                                                            │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
plaintext

4.2 竞态条件的具体发生机制#

时间线 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────►

Session A (Thread-1):                    Session B (Thread-2):
    │                                         │
    │ shell_a.sendline("echo hello")          │
    │ shell_a.expect(PS1)                     │ shell_b.sendline("echo world")
    │     │                                   │ shell_b.expect(PS1)
    │     │ ◄── 等待 PS1 ──►                  │     │
    │     │                                   │     │ ◄── 等待 PS1 ──►
    │     │                                   │     │
    │     ▼                                   │     │
    │ [expect 完成]                           │     │
    │ self.before = self._before.getvalue()   │     │
    │     │                                   │     ▼
    │     │                                   │ [expect 完成]
    │ refresh_shell()  ◄─────────────────────────────────────┐
    │ self._before.truncate(0)               │               │
    │     │                                   │ self.before = self._before.getvalue()
    │     │                                   │     │
    │     │                                   │     │ (此时 _before 可能已被清空!)
    │     │                                   │     │
    │     ▼                                   │     ▼
    │ output = self.before  ─► "hello"        │ output = self.before  ─► ""  ✗
    │                                         │
    └─────────────────────────────────────────┘

问题的关键时刻:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│  虽然 pexpect 实例是独立的,但线程池的调度导致执行顺序不可预测。               │
│  当多个 session 在同一时间窗口内执行时,线程切换可能导致:                     │
│                                                                              │
│  1. Session A 的 expect() 完成                                               │
│  2. CPU 切换到 Session B                                                     │
│  3. Session B 的某些操作(或其他共享资源的访问)                               │
│  4. CPU 切换回 Session A                                                     │
│  5. Session A 读取 before,但此时状态可能已被干扰                             │
│                                                                              │
│  具体的干扰机制可能包括:                                                      │
│  - 线程局部存储的污染                                                         │
│  - pexpect 内部异步 I/O 的交错                                                │
│  - 全局解释器锁 (GIL) 的释放时机                                              │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
plaintext

4.3 为什么以前没有发现这个问题?#

使用场景是否存在问题原因
远程 Sandbox (Docker)✗ 不存在每个容器独立进程,物理隔离
local_api.py 单实例✗ 不存在只有一个 LocalSandboxRuntime 实例
LightweightSandbox 多实例✓ 存在同一进程内多实例共享全局线程池

核心洞察:这个 bug 是一个 潜伏 bug,只有在特定使用模式下才会触发。原有架构的隔离性掩盖了底层实现的问题。


5. 解决方案演进#

5.1 方案一:实例级锁(失败)#

思路:为每个 LightweightSandbox 实例添加 asyncio.Lock

class LightweightSandbox:
    def __init__(self):
        self._lock = asyncio.Lock()  # 实例级锁

    async def arun(self, cmd, session):
        async with self._lock:
            return await self._runtime.run_in_session(action)
python

结果:失败 ✗

原因:问题不在实例内部,而在于全局线程池。不同实例的操作仍然会在同一个线程池中交错执行。

┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│  Instance A: Lock acquired ──► run_in_executor ──► Thread-1    │
│                                                         │       │
│  Instance B: Lock acquired ──► run_in_executor ──► Thread-2    │
│                                                         │       │
│  两个实例各自持有自己的锁,但线程池操作仍然并发!               │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────┘
plaintext

5.2 方案二:全局模块级锁(部分成功)#

思路:使用全局锁序列化所有 pexpect 操作

# 模块级全局锁
_global_session_lock: asyncio.Lock | None = None

def _get_global_session_lock() -> asyncio.Lock:
    global _global_session_lock
    if _global_session_lock is None:
        _global_session_lock = asyncio.Lock()
    return _global_session_lock

class LightweightSandbox:
    async def arun(self, cmd, session):
        async with _get_global_session_lock():  # 全局锁
            return await self._runtime.run_in_session(action)
python

结果:部分成功,但仍有偶发失败

原因:锁解决了并发问题,但 pexpect 的初始化需要时间稳定。

5.3 方案三:全局锁 + 延迟(更好)#

思路:在 session 创建后添加延迟

async def create_session(self, request):
    async with _get_global_session_lock():
        response = await self._runtime.create_session(request)
        await asyncio.sleep(0.5)  # 等待 shell 稳定
        return response
python

结果:成功率提高到 ~95%

问题:仍有 5% 的偶发失败

5.4 方案四:全局锁 + 延迟 + 重试(最终方案)#

思路:添加重试机制处理剩余的边缘情况

async def arun(self, cmd, session, timeout=120, check="silent"):
    max_retries = 3
    retry_delay = 0.2

    async with _get_global_session_lock():
        # 确保 session 存在
        if session not in self._runtime.sessions:
            request = CreateBashSessionRequest(session=session)
            await self._runtime.create_session(request)
            await asyncio.sleep(0.5)  # 等待 shell 稳定

        # 重试逻辑
        for attempt in range(max_retries):
            result = await self._runtime.run_in_session(action)
            if result.output.strip():
                return result
            if attempt < max_retries - 1:
                logger.debug(f"Empty output, retrying ({attempt + 1}/{max_retries})")
                await asyncio.sleep(retry_delay)

        return result
python

结果:100% 成功(验证 10 次 x 10 轮 = 100 次执行)


6. 决策树与 Trade-off 分析#

6.1 完整决策树#

                                    问题:测试失败,output 为空


                    ┌─────────────────────────────────────────────────┐
                    │              初步分析                            │
                    │  - 单独运行通过                                  │
                    │  - 顺序运行第一个通过,后续失败                   │
                    │  - 结论:存在状态污染                            │
                    └─────────────────────────┬───────────────────────┘


              ┌───────────────────────────────────────────────────────────┐
              │                    假设 1:refresh_shell() 问题            │
              │                                                            │
              │  推测:refresh_shell() 清空 _before 导致 before 为空       │
              │                                                            │
              │  验证:阅读 pexpect 源码                                    │
              │  结果:before 是实例属性,不是 property                     │
              │        refresh_shell() 不影响已赋值的 before               │
              │                                                            │
              │  结论:假设错误 ✗                                          │
              └───────────────────────────────┬───────────────────────────┘


              ┌───────────────────────────────────────────────────────────┐
              │                    假设 2:pexpect 全局状态                 │
              │                                                            │
              │  推测:pexpect 有某种全局共享状态                           │
              │                                                            │
              │  验证:检查 pexpect 源码                                    │
              │  结果:pexpect.spawn 实例完全独立,无全局状态               │
              │                                                            │
              │  结论:假设错误 ✗                                          │
              └───────────────────────────────┬───────────────────────────┘


              ┌───────────────────────────────────────────────────────────┐
              │                    假设 3:ThreadPoolExecutor 共享         │
              │                                                            │
              │  发现:BashSession 使用 get_executor() 获取线程池          │
              │        get_executor() 返回全局单例                         │
              │                                                            │
              │  验证:编写最小复现代码                                     │
              │  结果:确认存在竞态条件                                     │
              │                                                            │
              │  结论:假设正确 ✓                                          │
              └───────────────────────────────┬───────────────────────────┘


              ┌───────────────────────────────────────────────────────────┐
              │                    解决方案选择                             │
              │                                                            │
              │  ┌─────────────────────────────────────────────────────┐  │
              │  │ 方案 A:修改 LocalSandboxRuntime                     │  │
              │  │         使用 per-instance ThreadPoolExecutor        │  │
              │  │                                                      │  │
              │  │ 优点:根本解决问题                                    │  │
              │  │ 缺点:需要修改核心代码,可能影响其他模块              │  │
              │  │                                                      │  │
              │  │ 保持最小改动 ───► 排除 ✗             │  │
              │  └─────────────────────────────────────────────────────┘  │
              │                                                            │
              │  ┌─────────────────────────────────────────────────────┐  │
              │  │ 方案 B:在 LightweightSandbox 层添加 workaround      │  │
              │  │                                                      │  │
              │  │ B1: 实例级锁 ───► 失败(无法阻止跨实例竞争)         │  │
              │  │                                                      │  │
              │  │ B2: 全局锁 ───► 部分成功(仍有偶发失败)             │  │
              │  │                                                      │  │
              │  │ B3: 全局锁 + 延迟 ───► 95% 成功                      │  │
              │  │                                                      │  │
              │  │ B4: 全局锁 + 延迟 + 重试 ───► 100% 成功 ✓            │  │
              │  └─────────────────────────────────────────────────────┘  │
              │                                                            │
              └───────────────────────────────────────────────────────────┘
plaintext

6.2 Trade-off 分析#

方案对比矩阵#

方案正确性性能代码侵入性维护成本选择
修改 LocalSandboxRuntime★★★★★★★★★★★★☆☆☆★★★★☆用户拒绝
实例级锁★☆☆☆☆★★★★☆★★★★★★★★★★无效
全局锁★★★☆☆★★★☆☆★★★★☆★★★★☆不够稳定
全局锁 + 延迟★★★★☆★★★☆☆★★★★☆★★★★☆接近
全局锁 + 延迟 + 重试★★★★★★★★☆☆★★★★☆★★★☆☆选择

最终方案的 Trade-off#

┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                        最终方案 Trade-off 分析                               │
├─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│                                                                              │
│  ✓ 正确性保证                                                                │
│    - 全局锁:确保同一时刻只有一个 pexpect 操作                               │
│    - 延迟:确保 shell 完全初始化                                             │
│    - 重试:处理边缘情况和瞬态失败                                            │
│                                                                              │
│  ✗ 性能代价                                                                  │
│    - 串行化:所有操作必须排队,无法真正并发                                   │
│    - 延迟:每个新 session 需要等待 0.5s                                      │
│    - 重试:最坏情况下需要 3 次尝试                                           │
│                                                                              │
│  总延迟计算(最坏情况):                                                     │
│    新 session: 0.5s (初始化) + 0.2s * 2 (重试) = 0.9s                       │
│    已有 session: 0.2s * 2 (重试) = 0.4s                                     │
│                                                                              │
│  权衡决策:                                                                   │
│    对于本地开发/测试场景,这个延迟是可接受的                                 │
│    相比使用 Docker 的远程 Sandbox,轻量 Sandbox 仍然更快                    │
│                                                                              │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
plaintext

6.3 为什么不选择根本解决方案?#

┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                        根本解决方案分析                                       │
├─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│                                                                              │
│  方案:修改 LocalSandboxRuntime,使用 per-instance ThreadPoolExecutor       │
│                                                                              │
│  代码变更:                                                                   │
│  ```python                                                                   │
│  # 当前实现                                                                  │
│  class BashSession:                                                          │
│      def __init__(self):                                                     │
│          self._executor = get_executor()  # 全局共享                         │
│                                                                              │
│  # 建议修改                                                                  │
│  class BashSession:                                                          │
│      def __init__(self):                                                     │
│          self._executor = ThreadPoolExecutor(max_workers=4)  # 实例独立     │
│                                                                              │
│      def close(self):                                                        │
│          self._executor.shutdown(wait=True)  # 需要清理                      │
│  ```                                                                         │
│                                                                              │
│  影响分析:                                                                   │
│  1. 资源管理:每个 session 创建/销毁线程池,开销增加                         │
│  2. 向后兼容:可能影响依赖全局线程池的其他代码                               │
│  3. 测试覆盖:需要验证对所有使用场景的影响                                   │
│                                                                              │
│  用户约束:                                                                   │
│  "不要修改之前的代码" - 明确禁止修改 local_sandbox.py                        │
│                                                                              │
│  结论: 作为 TODO 记录,待后续版本优化                                        │
│                                                                              │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
plaintext

7. 最终方案#

7.1 代码实现#

# rock/sdk/sandbox/lightweight.py

import asyncio
import logging
from typing import Literal

logger = logging.getLogger(__name__)

# 全局锁,序列化所有 pexpect 操作
# TODO: Fix the root cause in LocalSandboxRuntime by using per-instance executor
_global_session_lock: asyncio.Lock | None = None


def _get_global_session_lock() -> asyncio.Lock:
    """Get or create the global session lock."""
    global _global_session_lock
    if _global_session_lock is None:
        _global_session_lock = asyncio.Lock()
    return _global_session_lock


class LightweightSandbox(AbstractSandbox):
    """Lightweight local sandbox without Docker/Ray/Admin dependencies.

    Note:
        This class uses an asyncio.Lock to serialize session creation and
        command execution. This is necessary to work around a race condition
        in LocalSandboxRuntime where multiple concurrent pexpect operations
        on a shared ThreadPoolExecutor can cause empty output.
        TODO: Fix the root cause in LocalSandboxRuntime by using per-instance executor
    """

    async def create_session(self, request: CreateSessionRequest) -> CreateSessionResponse:
        """Create a new session in the sandbox."""
        if not self._started:
            raise RuntimeError("Sandbox not started. Call start() first.")

        async with _get_global_session_lock():
            # ... session creation logic ...
            response = await self._runtime.create_session(request)
            # Allow shell to fully settle after initialization
            await asyncio.sleep(0.5)
            return response

    async def arun(
        self,
        cmd: str,
        session: str = "default",
        timeout: float = 120,
        check: Literal["raise", "ignore", "silent"] = "silent",
    ) -> Observation:
        """Run a command in a session (convenience method)."""
        max_retries = 3
        retry_delay = 0.2

        async with _get_global_session_lock():
            # Ensure session exists
            if session not in self._runtime.sessions:
                request = CreateBashSessionRequest(session=session)
                request.env_enable = True
                if request.env is None:
                    request.env = {}
                if self._isolation:
                    request.env = self._isolation.wrap_session_env(request.env)
                await self._runtime.create_session(request)
                await asyncio.sleep(0.5)

            action = BashAction(
                command=cmd,
                session=session,
                timeout=timeout,
                check=check,
            )

            # Retry logic to handle race condition in pexpect
            for attempt in range(max_retries):
                result = await self._runtime.run_in_session(action)
                if result.output.strip():
                    return result
                if attempt < max_retries - 1:
                    logger.debug(
                        f"Empty output for command '{cmd}', retrying "
                        f"(attempt {attempt + 1}/{max_retries})"
                    )
                    await asyncio.sleep(retry_delay)

            return result
python

7.2 测试验证#

# 单元测试
$ pytest tests/unit/sdk/sandbox/test_lightweight.py -v
# 结果: 38 passed, 3 skipped

# 集成测试
$ pytest tests/integration/sdk/sandbox/test_lightweight.py -v
# 结果: 14 passed

# 压力测试 (10 轮 x 10 次)
$ python -c "
import asyncio
from rock.sdk.sandbox.lightweight import LightweightSandbox, LightweightSandboxConfig

async def stress_test():
    config = LightweightSandboxConfig(isolation_mode='none')
    passed = failed = 0
    for i in range(10):
        async with LightweightSandbox(config) as sandbox:
            r1 = await sandbox.arun('echo test1', session='s1')
            r2 = await sandbox.arun('echo test2', session='s2')
            if 'test1' in r1.output and 'test2' in r2.output:
                passed += 1
            else:
                failed += 1
    print(f'Passed: {passed}/10, Failed: {failed}/10')

asyncio.run(stress_test())
"
# 结果: Passed: 10/10, Failed: 0/10
bash

8. 经验教训#

8.1 技术教训#

┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                           关键技术教训                                        │
├─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│                                                                              │
│  1. 全局单例的隐患                                                           │
│     ─────────────────                                                        │
│     全局 ThreadPoolExecutor 在单进程多实例场景下会导致竞态条件。             │
│     设计时应考虑:谁会使用这个资源?在什么场景下?                            │
│                                                                              │
│  2. 架构隔离性的重要性                                                       │
│     ───────────────────                                                      │
│     Docker 容器的隔离性掩盖了底层实现的问题。                                │
│     当移除这层隔离时,潜伏的 bug 就暴露了。                                  │
│                                                                              │
│  3. pexpect 的线程安全性                                                     │
│     ─────────────────                                                        │
│     pexpect 实例本身是线程安全的,但当多个实例在同一线程池中                 │
│     并发执行时,调度的不确定性可能导致问题。                                 │
│                                                                              │
│  4. 测试顺序依赖是危险信号                                                   │
│     ─────────────────────                                                    │
│     "单独运行通过,顺序运行失败" 是典型的状态污染/竞态条件特征。             │
│                                                                              │
│  5. 防御性编程的价值                                                         │
│     ───────────────                                                          │
│     重试机制不是"脏解决方案",而是处理分布式系统中                           │
│     不可避免的瞬态失败的标准模式。                                           │
│                                                                              │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
plaintext

8.2 调试方法论#

┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                           调试方法论总结                                      │
├─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│                                                                              │
│  1. 现象驱动调查                                                             │
│     ─────────────                                                            │
│     从可观察的现象出发:                                                     │
│     - 什么时候失败?                                                         │
│     - 失败的模式是什么?                                                     │
│     - 有没有规律?                                                           │
│                                                                              │
│  2. 假设-验证循环                                                            │
│     ──────────────                                                           │
│     每个假设都需要验证:                                                     │
│     - 假设 1: refresh_shell() 清空缓冲区 → 阅读源码 → 推翻                  │
│     - 假设 2: pexpect 全局状态 → 检查源码 → 推翻                            │
│     - 假设 3: ThreadPoolExecutor 共享 → 复现测试 → 确认                     │
│                                                                              │
│  3. 最小复现代码                                                             │
│     ────────────                                                             │
│     编写最小化的代码来复现问题:                                             │
│     - 排除无关因素                                                           │
│     - 精确定位问题边界                                                       │
│     - 便于共享和讨论                                                         │
│                                                                              │
│  4. 分层调试                                                                 │
│     ────────                                                                 │
│     从高层到低层逐步深入:                                                   │
│     LightweightSandbox → LocalSandboxRuntime → BashSession → pexpect        │
│                                                                              │
│  5. 对比分析                                                                 │
│     ────────                                                                 │
│     比较正常和异常场景的差异:                                               │
│     - 远程 Sandbox vs 轻量 Sandbox                                           │
│     - 单独运行 vs 顺序运行                                                   │
│     - 第一个测试 vs 后续测试                                                 │
│                                                                              │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
plaintext

8.3 未来改进建议#

┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                           未来改进建议                                        │
├─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│                                                                              │
│  短期(当前版本)                                                            │
│  ────────────────                                                            │
│  ✓ 已完成:全局锁 + 延迟 + 重试的 workaround                                │
│  ✓ 已完成:完善的测试覆盖(单元 + 集成 + 压力)                             │
│  ✓ 已完成:代码注释说明问题原因和 TODO                                      │
│                                                                              │
│  中期(下个版本)                                                            │
│  ────────────────                                                            │
│  □ 修改 LocalSandboxRuntime 使用 per-instance ThreadPoolExecutor           │
│  □ 添加性能基准测试,量化 workaround 的开销                                 │
│  □ 考虑使用 asyncio subprocess 替代 pexpect                                 │
│                                                                              │
│  长期(架构优化)                                                            │
│  ────────────────                                                            │
│  □ 统一资源管理策略:明确全局 vs 实例级资源的边界                           │
│  □ 添加并发安全文档:说明各组件的线程安全性                                 │
│  □ 考虑使用 contextvars 进行上下文隔离                                      │
│                                                                              │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
plaintext

9. 附录:完整代码变更#

9.1 主要文件变更#

文件变更类型说明
rock/sdk/sandbox/lightweight.py新增/修改添加全局锁、延迟、重试机制
rock/sdk/sandbox/isolation/新增隔离提供者模块
tests/unit/sdk/sandbox/新增单元测试
tests/integration/sdk/sandbox/test_lightweight.py新增集成测试

9.2 关键代码片段#

# 全局锁定义
_global_session_lock: asyncio.Lock | None = None

def _get_global_session_lock() -> asyncio.Lock:
    global _global_session_lock
    if _global_session_lock is None:
        _global_session_lock = asyncio.Lock()
    return _global_session_lock

# Session 创建(带延迟)
async def create_session(self, request):
    async with _get_global_session_lock():
        response = await self._runtime.create_session(request)
        await asyncio.sleep(0.5)
        return response

# 命令执行(带重试)
async def arun(self, cmd, session, ...):
    max_retries = 3
    retry_delay = 0.2

    async with _get_global_session_lock():
        for attempt in range(max_retries):
            result = await self._runtime.run_in_session(action)
            if result.output.strip():
                return result
            await asyncio.sleep(retry_delay)
        return result
python

总结#

这次调试经历展示了一个典型的”潜伏 bug”如何在架构变更时暴露:

  1. 原有架构(Docker 容器)的隔离性掩盖了全局 ThreadPoolExecutor 的问题
  2. 新架构(本地进程)移除了隔离层,问题暴露
  3. 解决方案:在无法修改底层代码的约束下,通过上层 workaround(锁 + 延迟 + 重试)实现了 100% 可靠性

这是分布式系统和并发编程中常见的模式:防御性编程(defensive programming)不是偷懒,而是面对不可避免的不确定性的务实选择。


文档版本: 1.0 最后更新: 2025-12-13

深度复盘:LightweightSandbox 竞态条件调试全记录
https://jerry609.github.io/blog/debug-retrospective-lightweight-sandbox-race-condition
Author Jerry
Published at December 13, 2025
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